查看: 2468|回复: 1

c 中 static的用法

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-15 09:30
  • 签到天数: 162 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2017-8-18 17:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分享到:
    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
    (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。
    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
    下面是a.c的内容
    1. char a = 'A'; // global variable
    2. void msg()
    3. {
    4.     printf("Hello\n");
    5. }
    复制代码
    下面是main.c的内容
    1. int main(void)
    2. {   
    3.     extern char a;    // extern variable must be declared before use
    4.     printf("%c ", a);
    5.     (void)msg();
    6.     return 0;
    7. }
    复制代码
    序的运行结果是:
    A Hello
    你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
    如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
    2static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。
    1. #include <stdio.h>

    2. int fun(void){
    3.     static int count = 10;    // 事实上此赋值语句从来没有执行过
    4.     return count--;
    5. }

    6. int count = 1;

    7. int main(void)
    8. {   
    9.     printf("global\t\tlocal static\n");
    10.     for(; count <= 10; ++count)
    11.         printf("%d\t\t%d\n", count, fun());   
    12.    
    13.     return 0;
    14. }
    复制代码
    程序的运行结果是:
    global          local static
    1               10
    2               9
    3               8
    4               7
    5               6
    6               5
    7               4
    8               3
    9               2
    10              1
    (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。
    1. #include <stdio.h>

    2. int a;

    3. int main(void)
    4. {
    5.     int i;
    6.     static char str[10];

    7.     printf("integer: %d;  string: (begin)%s(end)", a, str);

    8.     return 0;
    9. }
    复制代码
    程序的运行结果如下
    integer: 0; string: (begin)(end)
    最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。


    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-15 10:18
  • 签到天数: 1027 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-8-21 09:53:42 | 显示全部楼层
    总结的挺好!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 注册/登录

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /2 下一条



    手机版|小黑屋|与非网

    GMT+8, 2024-4-26 21:16 , Processed in 0.121153 second(s), 19 queries , MemCache On.

    ICP经营许可证 苏B2-20140176  苏ICP备14012660号-2   苏州灵动帧格网络科技有限公司 版权所有.

    苏公网安备 32059002001037号

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2024, Tencent Cloud.