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[ATmega168] ATmega168 Xplained Mini 额一点点问题 volatile

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    发表于 2014-5-29 18:59:33 |显示全部楼层
    可能自己的c语言学的不过关0.0
    今天才知道编译优化这一说法,额 其实呢是这样的
    在点亮led后按51的想法应该是进入流水灯的程序
    经过尝试后发现
    #include <avr/io.h>

    void delay();

    int main(void)
    {
        while(1)
        {
            //TODO:: Please write your application code
                    //unsigned int i,j;
                    DDRD = 0xff;
                    PORTD = 0x0f;
                    delay();

                    PORTD = 0xf0;
                    delay();
                   
        }
    }

    void delay()
    {
            unsigned int i;
            for(i=65535;i>0;i--);
    }

    这样的程序居然没有效果,额也不是没有效果,就是灯不闪,8个全亮,只是亮度略低
    而如果全部写在主函数里就不会这样而是一闪一闪的

    #include <avr/io.h>

    //void delay();

    int main(void)
    {
        while(1)
        {
            //TODO:: Please write your application code
                    unsigned int i;
                    DDRD = 0xff;
                    PORTD = 0x0f;
                    for(i=65535;i>0;i--);

                    PORTD = 0xf0;
                    for(i=65535;i>0;i--);
                   
        }
    }

    void delay()
    {
            volatile unsigned int i;
            for(i=65535;i>0;i--);
    }


    像这样则可以正常运行,百思不得其解0.0,今天偶然间看到了有关这个的问题0.0额可能我看过太少了。。。

    这个是编译器的一个编译优化的功能。。。。
    #include <avr/io.h>

    void delay();

    int main(void)
    {
        while(1)
        {
            //TODO:: Please write your application code
                    //unsigned int i,j;
                    DDRD = 0xff;
                    PORTD = 0x0f;
                    delay();

                    PORTD = 0xf0;
                    delay();
                   
        }
    }

    void delay()
    {
            volatile unsigned int i;
            for(i=65535;i>0;i--);
    }


    把程序像这样写告诉编译i不需要优化就好了这样

    volatile的作用: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.
    这个是百度上的解释  
    额  写出来呢也为了像我一样的新手  长姿势 额貌似可能我是最新的吧0.0
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    发表于 2014-5-29 19:03:26 |显示全部楼层
    奋斗ing     这个也算是成长日记了   不知道叁伍年后回头再来看看这些当年写的东西是什么心情0.0   继续玩去了
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