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[经验分享] 程序猿,写好程序的必修课?

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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2016-6-2 15:14:19 |显示全部楼层
    为了能帮程序员如何正确高效书写程序
    减少bug,小千也是经过一番地毯式的搜索
    总得出一下经验
    这既不是九阴真经
    又不是葵花宝典
    有的只是小对泥萌的一片苦心
    阅读本篇文章只要三分钟哟!



    首先,必须要正视“写代码”这回事


    写代码绝不是简单无聊的劳动,程序员首先必须了解计算机的运行原理,然后需要把现实问题建模,并在计算机的世界里精确地还原出问题的解决方案。既然代码要交给功能强大的计算机去严格执行,程序员要担负的责任就相当大,因为代码的任何一点差异,都有可能影响程序最终的运行结果——因为程序的细小缺陷导致航天任务失败的例子已经有好几次了。

    反过来说,程序员能掌握的权力相当大,成为“合格程序员”的门槛也相当高,虽然这种门槛并不为许多人所知,所以,要想成为称职的程序员,必须正视写代码。


    其次,必须读过一些基本的书籍


    学校里通常会安排编程语言的课程,但不会教“怎样把程序写好”的课程。许多人对计算机的理解还停留在“科学与理论”的角度,只要程序能“对”,能输出正确结果就可以;却不知道如今与计算机相关的大量工作,其重心已经转移到实践和工程意识的方面了。这种错误的理解,导致很多程序员在工作之后相当长的时间里,学习的内容还局限于钻研理论和算法,一直忽略了“把程序写好”的补习。

    其实市面上已经有一些教人“把程序写好”的书籍,认真读完这些书,认真落实其中的规范,至少能保证把程序写“合格”,不会有明显的缺陷,为将来把程序写好奠定坚实的基础。从我和身边朋友的经验出发,我觉得《代码大全》、《重构》、《编程珠玑》、《程序员修炼之道》这几本书都是很不错的,如果能耐心读完并认真思考,写程序的水平会有相当的保证。


    要保持好奇心,多借鉴其它项目的内部实现

    我们时常开玩笑说,现在很多程序员的工作,就是从网上下载一些开源项目,然后改改参数。其实这并非玩笑,而是很多程序员工作的真实写照。充其量,他们还要做一些穿针引线的工作,把这些项目粘合组装起来。

    这看起来确实是简单机械的劳动,也不会给人多少提升。但事实并非如此。很多好的程序员就在这个过程中学会了把代码越写越好。因为他们保持了好奇心,去探究这些开源项目的内部实现,把应用的过程当成了学习的途径。在使用一个现成方案之前,先想想如果自己去解决要怎么办,再看看其他人的现成代码,确保自己懂得了这些代码蕴含的思维。

    在要懂得在工程与理论之间求得平衡


    在谈到写程序时,经常有人引用奥卡姆剃刀原则,说“如无必要,勿增实体”;也有人引用爱因斯坦的话,“要足够简单,但不应该过于简单”。由此证明,好的程序应当是足够简单而且非常优雅的。

    在大方向上,我认同这种说法。但在具体的问题上,它未必正确。因为编程是与工程密切相关的工作,与工程密切相关就意味着大量的权衡、取舍。无论奥卡姆剃刀原则还是爱因斯坦的话,原本的主题都是针对理论的,所以两者并不能严格划等号。

    在实践中我见到过很多过份迷恋简单、美感的程序员,我称之为“玩套路”——他们太在意程序的形式美感,为了刻意追求那种严谨整齐的感觉而忽略了现实,也不懂得针对现实做出取舍,最终把自己套了进去。结果,用户明明需要的一亩菜地,他们交付的却是一份盆景,还振振有辞地指责用户不懂技术。这样的人,往往既当不好程序员,也成不了软件开发工程师。


    坦然接受其他人对自己代码的批评


    Code Review是提高代码质量的有效手段,这一点大家公认。但是在很多场合,Code Review很难推行起来,原因之一就是程序员内心难以接受其他人对自己代码的批评。

    这种现象倒也情有可原,因为写程序这回事,大家多少认为是有绝对标准,可以分出高下的。对大多数人来说,潜意识里也确实很难区分“对我的工作的批评”和“对我的批评”。所以面对其他人对自己代码的批评,除非是来自上级,否则多少有些面子上挂不住,天然有争辩的冲动。

    我们需要明白,不经历挑战和批评,人是很难提高的。其他人的批评,只要不是恶意的,总是能提供不一样的视角,帮助我们更深入或者更全面的认识问题,这是很好的成长机会。

    另一方面,团队领导也应当营造平等合理的协作气氛,倡导“对事不对人”的价值观。这样,才能让更多的成员坦然接受对自己代码的批评。


    程序员需要有对荣誉感的追求


    归根到底,“荣誉感”是驱动个人不断追求更高境界的源动力。对没有荣誉感的程序员来说,“把程序写好”充其量是不得已背上的负担;而对于具有荣誉感的程序员来说,“把程序写好”是需要不断追求的目标。

    程序员应当属于德鲁克说的“知识工作者”。对于知识工作者,我们就不能像对待机器和工人那样去严格约束工作的过程,只能要求结果,或者说“找到合适的人,提供合适的环境,期待美好的事情发生”,这也是很多程序员享受的方式。但是,如果程序员不在乎自我驱动和追求,把写程序当作不需要任何想象力和创造力简单重复劳动,那么“血汗工厂”的工作方式可能更能保证生产效率。


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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2016-6-3 08:22:52 |显示全部楼层
    总结的挺好。支持、
    必须得爱好编程,干一行爱一行。
    MMA7660加速度传感器,不错,可以读取啦,哈哈,很有意思呀!
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