现在的位置: 首页资讯>正文
手机4K了PC还是糊 为何Win高分辨率表现如此不尽人意
2017年11月09日 作者: 1 240+ 0

不知不觉,高分辨率屏幕对于消费者来说,已经是日常随处可见的光景。自从iPhone4推出视网膜屏幕这概念后,手机的分辨率一路狂飙,现在甚至已经出现了量产市售的4K分辨率手机。Win

但和手机相比,屏幕尺寸更大的PC,却在分辨率方面举步维艰。在市面上,使用1080p规格以下屏幕的电脑仍比比皆是,2K以上屏幕的PC仍是凤毛麟角;不但如此,在高分辨率屏幕上,PC系统的显示效果也难以令人满意。

在手机上,高分辨率屏幕带来的视觉效果是赏心悦目的,但PC却不然。

很多朋友都发现,在Windows系统中,一旦分辨率过高,软件UI很容易就出现各种蛋疼的显示情况,例如模糊、UI错位、字体/UI过小等等,就算是最新的Windows10,这些情况也屡见不鲜。但是,这类情况在手机或者同为桌面平台的Mac中,却很少出现。

为什么时至今日,4K电视都已经卖到白菜价,Win系统在高分辨率的表现下仍如此糟糕?这究竟是系统的错还是软件的锅?今天就一起来谈谈这个问题吧。

Win系统对高分辨率真的手足无措?

在很多朋友的印象中,Win似乎对高分辨率、高DPI显示并不在行。但是实际上并非如此,Win有着比较完善的高分辨率UI缩放机制。针对高分辨率屏幕,Win系统大致提供了两种方法进行UI缩放。

第一种是比较传统的缩放方法,会加大字号以及拉大UI的框架,Win7及以前的系统多使用这种方法。这方法带来的问题是,一旦UI太过特殊,不按照Win的规范编写,那就很容易出现错位、变形的情况。Win

第二种方法是基于虚拟分辨率的缩放,这个很好理解,就相当于把整个软件的界面从低分辨率拉伸到高分辨率,例如200%的缩放就会把一个像素拉伸到4个像素显示,机理类似位图的拉伸。

这种方法主要用于Win8以后的系统,避免了软件界面因为缩放而错乱的问题,但会造成模糊、锯齿。

针对不同的DPI设置,Win系统还采取过不同的缩放模式的策略,例如在125%以下的DPI缩放就用第一种方法缩放,以上就使用第二种缩放,所以有的朋友在高分辨率下想要保持软件UI清晰,会把DPI设置为124%。

  

文章分页: 1 2 3

相关文章

索尼机皇Xperia XZ premium拆解——教你做人,工业设计可不是随便说说的
xperia-68

索尼 Xperia XZ premium,当之无愧的工业设计巅峰作品。除了出众的ID设计,这货还具有太多的黑科技值得我们去探索,当我们拆开索尼 Xperia XZ premium后,内部设计又会怎样的与众不同?

目前有 1 条留言

  1. 邹姆斯特朗 : 2017年11月09日18:48:42  1楼

    需要我提醒一下么,差强人意是褒义词,大体能使人满意。

给我留言

您必须 [ 登录 ] 才能发表留言!