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Magic Leap One 拆解:这个头戴设备真有超凡脱俗的体验?

2018年08月28日 作者: 1 2,191+ 0

这里有好多需要说的。让我们从硬件规格开始:

Nvidia Tegra X2 (Parker) SoC 配备两颗 Denver 2.0 64-bit 核心和四颗 ARM Cortex A57 64-bit 核心

集成了基于 Pascal 的 GPU 配备256个 CUDA 核心

8 GB RAM

128 GB 板载储存

Bluetooth 4.2,Wi-Fi 802.11ac/b/g/n,USB-C,3.5 mm 耳机接口

这颗 Nvidia 的 SoC 为汽车应用设计,并在自动驾驶汽车中占有重要的地位,包括 Teslas 。这看起来像是非主流的使用方法,直到你明白 Magic Leap 用于定位和理解环境的多个传感器阵列多像是一台自动驾驶的汽车。

在 Magic Leap 声称这个头戴设备有超凡脱俗的体验后,我们必然是要自己尝试一下的。

多亏了我们可靠的红外线相机,我们才能看到在鼻梁上方收集深度信息的频闪红外 LED ,和我们在 iPhone X 上,甚至更早的 Kinect 上找到的原理相似。

如果你仔细观察,你还可以在每个镜头中发现四个额外的红外 LED(我们马上会研究这几个传感器)。

在我们开始之前,先开开眼界:

内容的创建始于Lightpack。它提供电源并处理信息,向头戴设备发送图像和声音数据。

同时, Lightwear 头戴设备会追踪控制器的位置和方向,定位你周围的环境来帮助插入虚拟元素。

虚拟元素使如何产生的则完全是另外一个话题。

“虚拟现实”很复杂,增加你在屏幕上看到的东西是一回事(就像智能手机或有外置摄像头反馈的 VR 显示屏)

更难的是增加显示,未见过滤的显示直接进入你的眼帘。要摆脱这种错觉,Magic Leap One 使用了几种牛逼的技术:

波导显示——本质上是一块透明的屏幕从侧面悄无声息的点亮。波导( Magic Leap 称之为“光子光场芯片”)引导光线——在这种情况下,一幅图像,穿过薄薄的一层玻璃,放大并进入你的眼睛。

Focus planes —— 在 VR 显示器上,一切都是同时聚焦的。显示则不是这样——有些东西看起来很清晰但其他的看起来是模糊的,决定于你的眼睛对焦在哪。Magic Leap 通过合成多个波导来模仿这种现象——将图像范围清晰的和模糊的区域。

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评论 ( 1 )
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  • watershade

    请附上原文链接好吗?这翻译明显是机器翻译。认真点朋友。 😛

    2018年09月05日  16:39:44